Vor ziemlich genau drei Jahren stellte Steve Jobs auf der Macworld Expo 2007 das iPhone vor, und seitdem hat sich eine ganze Menge in Sachen Apple-Smartphone getan. Wie schon vor ein paar Tagen auf dem Software Dev Blog nachzulesen war, wie das iPhone-Ecosystem funktioniert, hat sich blackbookmag.com analog dazu die Mühe gemacht, das komplette iPhone-Universum auf eine Grafik in den Ausmaßen 850 × 4000 Bildpunkte zu packen. Die Top-Apple-Erfolgsstory im digitalen Zeitraffer, quasi. Ein paar nette Fakten gefällig?
>> Die äußerst positiven Verkaufszahlen des Palm Treo 600 sind für den Erfolg des iPhone maßgeblich verantwortlich.
>> Das iPhone kostete 2007 stolze 600 Dollar, zwei Jahre später sind es nur noch 99.
>> iPhone-Verrückte campierten vor Verkaufsbeginn nächtelang vor den Apple Stores, um eines der ersten Smartphones zu ergattern.
>> Alleine am ersten Wochenende nach Öffnen des iTunes App Store wurden 10 Millionen Anwendungen auf Macs und PCs geladen.
>> Die Firmware 3.0 wurde innerhalb der ersten fünf Tage sechs Millionen mal auf den iPhones dieser Welt installiert.
>> Apple hat für die Entwicklung des iPhone rund 150 Millionen Dollar ausgegeben, und das während eines Zeitraums von drei Jahren.
So, und wem das alles noch nicht genug ist, sei diese iPhone-Grafik empfohlen.
Ãhnliche Artikel:

